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详情描述

二维草绘,三维产品结构设计 ,工程图,装配,模具设计,数控编程

课:ug的安装,ug界面的认识,ug与其他软件之间的转化

第二课:ug建模通用知识(坐标系的设置,点构造器,矢量构造器)

第三课:ug建模通用知识(对象变换,图层管理,基准特征)

第四课:ug建模通用知识(表达式,信息查询和分析)

第五课 第六课:(ug草绘图形,草图绘制,草图操作,约束设置)

第五课 第六课 第七课:创建基准曲线

第八课 第九课:编辑基准曲线

第十课 :曲线典型实例

特征建模

第十一课 第十二课:特征建模 (体素特征)

第十三课 :扫描特征

第十四课 第十五课:设计特征

第十六课 第十七课:特征的关联复制

第十八课:特征建模典型事例

第十九课 第二十课:布尔运算及特征编辑

第二十一课 第二十二课:特征编辑及典型实例

曲面造型:

第二十三课 第二十四课:曲面的构造方法 由曲线构造曲面 由曲面构造曲面

第二十五课:曲面的编辑

第二十六课:曲面的参数化编辑

第二十七课 第二十八课:曲面创建实例

第二十九课 第三十课::创建工程图

第三十一课 第三十二课:创建装配图 结构设计

第三十三课 第三十四课 第三十五课:模具设计

第三十六课 第四十二课:数控编程讲解

第四十三课:UG考试,合格颁发结业证书或自行考取全国通用CEAC证UG设计师证


UG软件学习班

学习内容:

阶段 实体建模部分

基本操作与功能模块讲解:用户介面设置、快捷键设置、系统设置、图层设置

1、 基本曲线的运用:

(1)直线、圆弧 、圆

(2)点的构造与抓捕技巧

(3)线导圆的方法

(4)曲线修剪的技巧,曲线编辑

(5)相切线、垂直线、角度线、线、平行线、中心线的绘制。

2、草图的功能讲解与使用技巧(通过五个实例带动命令讲解)

(1)草图的功能介绍及基准平面讲解

(2)草图绘制

(3)修剪与延伸技巧

(4)关系约束与定位的技巧

(5)草图内部参数预定设置

(6)图纸绘制过程中需要注意的问题及处理方法

(7)草图在产品设计中的重要性

第二阶段 曲面构建方法

1、UG软件中各种曲面指令的讲解

2、曲线构建成面的原理和方法

的讲解

4、尖角面的原理及合理的曲面构建方法

5、曲面的光顺度分析及加厚的运用

6、曲面转换成实体的三种方式

7、均匀壁厚的两种做法及区别

8、IGES破面修补

第三阶段 UG实例操作

运用建模指令来完成以下产品的绘制:

1、插销的绘制

2、花盆的绘制

3、闹钟后盖的绘制

4、飞机实例

5、花洒头的绘制

6、铲斗的绘制

7、果汁机的绘制

8、车胎的绘制

9、眼镜盒上下盖

第四阶段 直接建模

1、直接建模中约束关系的讲解及合理使用

2、孔径的测量及放大与缩小

3、区域偏置的合理使用

4、圆角的测量及重新圆角的操作

5、替换面的原理及练习

6、无法替换之解决方法

第五阶段 工程图的识别与制作

1、产品2D图的讲解

2、制图的模块应用

3、机械制图的原理及三视图的做法

4、产品工程图的制作方法

5、图框的制作及导入

6、图纸的输出及打印